【DFFOO】開発さんはこの世界に「色弱」の人がいる事を知らないのかな?

開発さんからちゃんとしたアナウンスがあった訳じゃないと思いますが、敵の行動の基準をアイコンの色で判断する事が出来ますよね?
しかし、これ色弱や色盲の人がいた場合、どうやって判断したら良いのでしょうか?
ちょっと不親切ですよね?

オペラオムニア民達の反応まとめ♪

835: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 20:56:31.57 ID:ml4AVNxCd.net
こういう複数同一ボスで2体均等に削るメリット分かってないのはまだ許せるけど明らかに敵のALLがどっち向いてるかわかってないやついるのがヤバイわ
ここのスレにもまだ分かってない人いそうだけど

838: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 20:59:47.58 ID:lYW3fA5+p.net
>>835
注意深くやってる人はわかるけど、それも銀バフと同じでゲーム内で説明ないから、わからない人もいるんじゃね?
細かいアイコンの枠だけ違うのなんてみない人は見ないだろうし。

853: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 21:16:50.42 ID:FRabugB9a.net
>>835
すまん、均等削りってなんかメリット
あるの?
瀕死で残すとかはブレイブ供給とかの
利点あるのは知ってるんだが

896: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 22:10:55.72 ID:FRabugB9a.net
>>853 なんだが
均等削りのメリット教えてくれ

900: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 22:15:48.50 ID:pOVZGmxM0.net
>>896
何が何でも一体落としたいマン抑制じゃね?

913: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 22:24:06.97 ID:FRabugB9a.net
>>900
なるほど
瀕死で残すメリット知らない人に対して
の事なのか
>>835 みて序盤から均等削りする事が良い事なのかと思ってたから
疑問だったわ

908: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 22:20:51.89 ID:VnacCfbpd.net
>>896
あんまりギリで残されるとbrv+hpが使えないんだよね

919: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 22:27:27.22 ID:FRabugB9a.net
>>908
マリアとかアーヴァインとかの時って
事か
確かにそれだとHPダメあるから途中で倒しちゃうかも
しれないか
今回の共闘の話かと思ってたから
ヴァニラやエーコ系の話かと思ってたわ
スッキリしました

879: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 21:46:06.31 ID:ThIN8X2Z0.net
>>835
説明なしに色の濃淡で判断しろってすごいよな…。しかも微妙に判断しづらい色だし。
文字情報もないし、色弱の場合あれ判別できるのかね。

884: 名無し@dffoo限界突破速報 2017/10/06(金) 21:50:53.44 ID:Nr/bL9LM0.net
>>879
ワイ色弱勿論判別できんよ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1507211953/

色だけで識別して下さい仕様は確かに乱暴サボ!




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