【DFFOO】追撃の時は絶対に「HP攻撃」しないといけない風潮あるよね

クラウドやセシル、レイルなどと共闘に行くと通常よりも「吹き飛ばし」が発動する機会が多いですよね!
自分の追撃の番が回って来た時に意外と選択に迷ったりするケースもあるのでは?

オペラオムニア民達の反応まとめ♪

217: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:13:19.67 ID:xj05y3up0.net
セシルとかクラウド使いなら分かると思うが
吹き飛ばしてるのにBRV攻撃ばっかするやつまじクソだわ

220: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:14:29.39 ID:NylgLIE+0.net
>>217
セシクラ使ってる時点でクソなんだが

246: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:45:44.94 ID:14QepbL8d.net
>>217
追撃の話しかな?
ボーナスあるにしても今だと攻撃力高かったりバフが強かったりでBRV攻撃なら3000とか取れるからそれをボーナス分で稼ぐにはかなりたまってないと無理だよ
そのあとBRV+HPとかやって溢れるなら無駄だけど溢れない時ならBRV7、8千くらいしかBRV無ければ追撃では吐かないね

221: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:14:45.24 ID:xj05y3up0.net
吹き飛ばしでBRVためる奴に限って 次自分の番まわってきて
BRV+HP攻撃でたまる分かなり無駄にしてる

231: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:22:16.52 ID:G4uLDuw6a.net
>>221
召喚中ダンス→吹き飛ばし→BRV→召喚終わり→敵に狙われてるから吐けない
間違えただけだよな?

242: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:39:53.06 ID:pCgfsX8O0.net
>>231
今の共闘だと召喚終わりに敵に狙われてても吐くやろ
割られても問題ないし

255: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:54:35.32 ID:G4uLDuw6a.net
>>242
そういう話じゃない

237: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:29:45.65 ID:KuNvPe8O0.net
>>221
分配いなくて満タンのメルトン打ちたいんや
ゆるして

223: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:16:52.88 ID:nadlPpFS0.net
ヴァンティナ使ってたら追撃は基本ブレイブ攻撃になるよね
分配役居たらHPもありだけど

225: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:17:23.13 ID:ZlPTqNbi0.net
追撃は参加者にとってHP攻撃手段でありBRV回収手段でもあるからね
そのつもりで飛ばしてるんじゃないのけ

247: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:46:37.13 ID:o0jRsKba0.net
吹き飛ばししたらBRVが1000前後しかなくても吐いた方がいいの?

248: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/01/07(日) 21:47:07.69 ID:5A3PQ51E0.net
それは吹き飛ばした奴が悪い

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1515305727/

追撃の時にHP攻撃しないといけない空気感になるのは分かるサボ!
でも、何でもかんでもHP攻撃したら良いと言うのは違うと思うサボ!
BRV攻撃して次の自分の行動に繋げるのも大事な選択サボ!




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コメント

  1. 匿名 2018/01/09(Tue) 09:37:13 ID:bb4e1e907

    ここのアホ運営ってオイヨイヨを最強にするとか狂ってるよね

  2. 匿名 2018/01/09(Tue) 13:23:15 ID:0e222d8dd

    メルトンとかBRV増加させてからHPのスキルは所持BRV次第でBRV振っちゃうわ

  3. 匿名 2018/01/09(Tue) 14:25:14 ID:52aee3644

    大体のFFスマホゲーはヴァン優遇枠だけどな(直ぐ壊れキャラ出て来るパターンで落ちるが)

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