【DFFOO】賛否両論あるけど「イベントメダル」形式にして良かったんじゃない?

以前のスコア制よりも「イベントメダル」形式の方が良かったと言う意見が徐々に増えて来ているのでは?
スコア制はキャラの偏りはありましたが、楽と言えば楽でしたよね。
恩恵キャラの活躍の場が増えて、AF集めもスコア制の時よりも格段に楽になっていると思いませんか?

オペラオムニア民達の反応まとめ♪

760: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 22:14:22.35 ID:jLvnus490.net
スコア制の時より明らかに恩恵の価値上がったし使われてるね
めんどくさくもなったけど個人的にはいろんなキャラ使われて楽しい

762: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 22:15:27.32 ID:jLvnus490.net
てか恩恵のメダル優遇なかったら今頃マルチはセシル+セルフィ猫で埋まってただろうなー

764: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 22:17:13.57 ID:RcBZe0H00.net
恩恵も非恩恵ももうちょい獲得メダル量増やしてくれれてもいいけどなぁ

156: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 17:06:46.98 ID:hAIuP2utd.net
メダル集め好評やな

670: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 21:22:57.07 /0rOR7CzM.net
メダルになってからの共闘報酬集めるのめんどくさすぎてだいぶハイシャード取りこぼしてるわ

884: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 23:22:36.89 ID:wv1HAz2S0.net
そろそろメダルもしんどいな…

604: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/04/05(木) 20:50:50.75 ID:AqkwMrSc0.net
なーんでメダル交換のUIは強化画面と同じようにに複数選択可にしなかったんですかね

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1522912210/

開発さんの目的としては大成功だったサボ?
確実にスコア制だった時よりも特攻キャラを運用しているオペラオムニア民が増えたと思うサボ!
アーティファクトの事も考えると「イベントメダル」システムにしたのは良かったサボ?




DFFOO「開発潜入レポート」2018年04月26日号


【DFFOO速報】0426開発潜入レポート更新!!新キャラ「ファング」「デュース」新素材「パワーメダル」など情報満載!!


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