【DFFOO】いい加減、新キャラのレベリング作業くらいストレスフリーでやらせろ!!

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアに新キャラが追加される度に感じる事と言えば「レベリング」の面倒臭さですよね!
サイクルイベントが常設化されているので前よりかは良いと思いますが、それでもかなり時間がかかりますよね!

オペラオムニア民達の反応まとめ♪

100: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/05/17(木) 19:09:04.73 ID:XBvW80V80
育成だるすぎてもうこのゲーム無理だ
クリスタル集め楽しいとでも思ってるのかここのバカ運営
三倍書使って一時間高速周回してるのにまだカンストしねー
まじで時間の無駄

114: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/05/17(木) 19:22:23.37 ID:phjQNeS4r
だからハイシャいっぱい貰っても育てる気にならないのがな
サイクルがとにかく面倒だな

207: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/05/17(木) 20:15:12.77 ID:uPiMQCQt0
相変わらずレベル上げ面倒だな

211: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/05/17(木) 20:18:30.72 ID:zi2c0akK0
新キャラはもっと経験ボナあっていいのにな

217: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/05/17(木) 20:25:12.61 ID:y/b7/dhBr
サイクルクエに関しては常時2倍でちょうどいいわ。イベント時はサポテンダー実装でええやろ。
この運営どうでもいいところで変な絞り方するからなぁ。

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1526547140/

確かにこれは毎回感じるサボ!
もうちょっとレベル上げは簡単に出来る様にして欲しいサボ!




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コメント

  1. 匿名 2018/05/20(Sun) 21:11:14 ID:a42f4dae6

    クリの上限突破がないのとサイクルの60を
    設置しないのはあくまでサイクルを
    プレイするのを強制しているとしか
    考えられない

  2. 匿名 2018/05/21(Mon) 00:47:20 ID:c63ba363d

    確かに今のレベル60でさえ時間かかるのに70解放で今のままだと吐きそうだわ

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