【DFFOO】ジェクトが認めてもらえない理由は絶対に開発さんにある件

EXアビリティ「ジェクトメテオ」の追加や、レベルキャップ解放で性能評価が上がっているはずのジェクト!
しかし、DFFOO民からは敬遠気味になっていると思います!
その理由はやっぱりアレしか考えつかないですよね?

オペラオムニア民達の反応まとめ♪

223: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:41:30.55 ID:1ZuDruA2a.net
ジェクト物足りないとか言ってる奴いるけどセフィロスの倍は速いし動けるんだからいいだろ
セフィロスなんか鈍足な上に中途半端な火力なんだぞ
てかなんでここまで鈍足設定なん?
見た目ゴル兄の方が遅そうだろ

228: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:44:43.32 ID:161GXcbcd.net
>>223
エアプで草
他から分配なしで4,5万自力で与えられるのに半端なのか?お前のセフィロスEXもってないだろ 草生えるわ

236: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:48:41.24 ID:1ZuDruA2a.net
>>228
そんだけダメージ与えられてもマルチだと行動回数で結局競り負けるじゃん

239: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:50:22.03 ID:161GXcbcd.net
>>236
あほかお前は
全キャラ早いならまだしも他にも遅いのいるしバカみたいに二回行動して時間かかるアホよりマシだわ セフィロスEXないからって必死すぎな雑魚

245: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:56:08.70 ID:1ZuDruA2a.net
>>239
セフィロス信者ってジェクトsageまでして必死だなw

229: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:45:06.20 ID:Y0evxIUE0.net
>>223
団体行動であえて遅れて歩くのがカッコいいみたいな感覚

125: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/11(火) 23:31:04.52 ID:MSf1WHmu0.net
ジェクト強いんだけど2回演出がねぇ・・・
ジェクトいたら部屋抜けるようになっちゃった

123: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/11(火) 23:30:02.18 ID:kG13k02Ia.net
ジェクトの演出本当にウザイ
自分で使ってて思う
刻んでやる刻んでやる!テンポ悪い
しかも負荷低いのか計4回見せることもあるっていうw

181: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/12(水) 00:10:55.15 ID:YCovan1w0.net
ジェクトはスラッシュ繰り返しのモーションもう少し何とかしてくれてたら文句なかったな
修正するタイミングここしかねーだろ

138: 名無し@dffoo限界突破速報 2018/09/11(火) 23:40:03.84 ID:kG13k02Ia.net
自分のお気に入りのキャラが2回演出もらったら糞萎えるからもう絶対辞めて欲しいわ…マジで

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1536668366/

モーションとか正直あまり気にならないサボ!
でも、二回同じ行動をするのは気になるサボ!




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◇第三位◇
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コメント

  1. 匿名 2018/09/14(Fri) 01:47:24 ID:fdac349db

    追加ボイスとか別モーションだけでも変わればっていうのはアビリティ後のHP攻撃でも言える

  2. 匿名 2018/09/14(Fri) 07:39:28 ID:5c3487469

    確かに同モーション2回とかアビ後の通常HP攻撃とかどうにかならんかね、速さとかは気にしない方だけど単純に見た目がダサい

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